手游串流是一种技术,它允许用户通过互联网将手游的实时运算和渲染工作传输到性能较差的设备上,如移动端或笔记本,从而在这些设备上体验游戏。这种技术通过在一台性能较好的机器上运行游戏,并将游戏画面和网络输入捕获后,通过网络传输给其他设备,实现游戏内容的共享和游玩。
手游串流的应用场景包括:
配置较差的设备:
对于硬件配置较低的设备,如移动端或低端笔记本,通过串流技术可以流畅地运行大型游戏,无需担心硬件不足的问题。
跨平台游戏体验:
用户可以使用串流软件在不同设备上同步玩游戏,例如在手机上玩Steam或PS5游戏,享受跨平台的游戏体验。
云游戏:
串流技术使得用户无需在本地安装游戏软件或硬件设备,只需通过网络连接到云游戏平台,即可实时体验游戏。
手游串流通常需要使用专门的软件和服务,例如Nvidia的Geforce Now、Google Stadia、Microsoft xCloud等。这些服务通过云端服务器运行游戏,用户可以在终端设备上进行实时游戏体验,同时享受低延迟和高流畅度的游戏体验。
建议:对于想要在配置较差的设备上体验高质量手游的用户,手游串流技术是一个很好的选择。同时,对于追求跨平台游戏体验和云游戏便利性的用户,也可以考虑使用相关的串流软件和服务。