《战地手游》被撤废开发的主要原因可以归结为以下几点:
《战地2042》的失败:
开发商Industrial Toys和联合创始人Alex Seropian表示,《战地手游》的取消与其工作室被关闭的主要原因是《战地2042》的失败。Alex Seropian指出,由于《战地2042》的负面反响,EA决定停止手游的开发,并重新思考该系列的未来。
苹果IDFA规定的改变:
苹果在2021年改变了IDFA(Identifier for Advertisers)规定,导致用户获取成本显著增加。这一变化对《战地手游》的付费发行产生了重大影响,进一步削弱了开发团队的信心和预算。
市场竞争:
随着《Apex手游》的推出,EA可能认为在移动端市场上,与其继续投入资源开发《战地手游》,不如将资源集中在其他成功的产品上,以保持市场竞争力。
内部战略调整:
EA可能正在重新评估其整体战略,特别是在移动游戏市场。他们可能认为,通过专注于已经成功的手游产品(如《Apex英雄》手游版),可以更有效地利用资源,实现更高的投资回报率。
综上所述,这些因素共同作用,导致《战地手游》的开发被撤废。