端游歧视手游是指 端游玩家对手游玩家持有的一种轻视或看不起的态度。这种态度通常基于以下几个方面的原因:
玩法难度:
端游玩家往往认为手游的玩法相对简单,缺乏挑战性,不如端游硬核。
画质和体验:
手游在画质和游戏体验上普遍被认为不如端游,尤其是在硬件性能有限的情况下。
氪金系统:
手游的氪金系统普遍较为明显,且很多手游依赖抽卡来获取道具,这被端游玩家视为“逼氪”行为。
创新不足:
许多手游被认为是简单地照搬端游的模式和玩法,缺乏创新。
社交和便捷性:
手游因其便捷性和社交性而受到欢迎,但这也被端游玩家视为其低劣之处,认为手游玩家追求的是轻松愉快的游戏体验,而非游戏的深度和复杂性。
这种鄙视链不仅存在于游戏类型之间,也存在于同一类型游戏的不同难度版本之间。例如,玩《梦幻西游》端游的看不起玩《梦幻西游》手游的,玩《魔兽世界》的瞧不上玩MOBA游戏的,等等。
尽管存在这种鄙视链,但也有一些端游玩家能够理解并接受手游的价值和乐趣,认为手游在便捷性和社交性方面有其独特优势。然而,总体来说,端游玩家对手游玩家的歧视心态仍然较为普遍。