关于《战地》手游版为何没有发布,有以下几个原因:
画质问题:
虽然早期的测试画质被认为不错,但正式公测前的画质表现可能未达到预期。
市场反响:
《战地2042》发售后反响不佳,导致EA决定取消《战地》手游的开发。
技术挑战:
Apple更改了IDFA规则,导致获取用户的成本大幅增加,进而提高了发行成本。
战略调整:
EA决定从当前的方向转向,以更好地实现对《战地》IP的愿景并满足玩家期望。
尽管《战地》手游版尚未正式发布,但EA仍在努力改进《战地2042》,并为未来的《战地》系列体验进行前期制作。因此,未来可能会有新的进展或版本发布。