矩阵按键编写程序是什么

时间:2025-01-29 06:52:58 手机游戏

矩阵按键编写程序通常涉及以下几个步骤:

初始化矩阵键盘

设置矩阵键盘的行和列为输入输出模式。

初始化一个数组来记录按键状态和上一次按键状态。

扫描矩阵键盘

逐行逐列扫描矩阵键盘,检测是否有按键按下。

通过行列交叉的方式确定具体是哪个按键被按下。

处理按键事件

根据检测到的按键事件执行相应的操作,如输出字符、数字或执行特定功能。

```c

include

define uchar unsigned char

define uint unsigned int

// 段码

uchar code DSY_CODE[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e, 0x00};

sbit BEEP = P3^7; // 上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围0~15,16表示无按键

uchar Pre_KeyNo = 16, KeyNo = 16; // 延时

void DelayMS(uint x) {

uchar i;

while(x--)

for(i=0; i<120; i++);

}

// 矩阵键盘扫描

void Keys_Scan() {

uchar Tmp;

P1 = 0x0f; // 高4位置0,放入4行

DelayMS(1);

Tmp = P1 ^ 0x0f; // 按键后0f变成0000XXXX,X中一个为0,3个仍为1,通过异或把3个1变为0,唯一的0变为1

switch(Tmp) { // 判断按键发生于0~3列的哪一列

case 1:

KeyNo = 0;

break;

case 2:

KeyNo = 1;

break;

case 4:

KeyNo = 2;

break;

case 8:

KeyNo = 3;

break;

case 0x0f:

KeyNo = 15;

break;

}

if (KeyNo != Pre_KeyNo) {

Pre_KeyNo = KeyNo;

if (KeyNo < 16) {

// 输出按键序号

P2 = DSY_CODE[KeyNo];

BEEP = 1;

} else {

BEEP = 0;

}

}

}

void main() {

uchar i;

while(1) {

Keys_Scan();

}

}

```

代码解释:

初始化

`DSY_CODE` 数组存储了8个段码,用于显示按键序号。

`P3^7` 定义为按键序号输出引脚。

`Pre_KeyNo` 和 `KeyNo` 用于记录上一次和当前的按键序号。

扫描矩阵键盘

`Keys_Scan` 函数通过逐行逐列扫描矩阵键盘,检测是否有按键按下。

使用异或操作确定按键所在的列,并根据列的值确定按键的序号。

处理按键事件

如果检测到按键按下且按键序号小于16,则输出对应的段码并点亮LED。

如果按键序号为16,表示无按键按下,关闭LED。

这个示例代码展示了如何使用C语言编写一个简单的矩阵键盘扫描程序,并输出按键序号。你可以根据具体需求修改和扩展这个程序。