陀螺的操作程序可以根据不同的玩法和用途有所不同。以下是一些常见的操作程序:
一般玩法的操作程序
准备工作
选择一个质量较好的陀螺。
掷陀螺以顶部直径二点五寸至三点三寸的陀螺最为称手。
缠法
钉朝上,惯用右手者朝顺时针方向缠绕,惯用左手者方向相反,预留一小段,打个单结,以供握绳或缠绕在指头。
或钉朝上摆放,依陀螺尖长短缠绕二至三圈,再由陀螺尖往陀螺身由上而下缠绳,依序拉紧,约逾三分之一最佳。
持法
为钉上或左顶下或右,以大拇指、食指、中指倒拿虚握顶部。
抛法
距离由绳长加臂长之长度来取舍,手臂朝著目标处摆动,陀螺离手后中指指向目标处之方向,力道则有赖于不断练习经验的累积。
上陀螺
采一手持绳扣住陀螺顶部圆周处,另一手持陀螺尖处,抱起陀螺靠腿,陀螺尖朝前向下预备。
抛陀螺之际,持陀螺尖处之手立刻离开,另一持绳扣住陀螺顶部圆周处之手顺势打转,产生旋转动力,随即两手交互扯绳,使陀螺不致倒地。
反方向收绳快跑,勿回头,等绳拉完即成。
竞赛玩法的操作程序
画圈圈
在地上画一个圈圈,直径在一步到两步之间,圆中间再画一个三角形。
每个人把自己的陀螺往圈圈里打,并让陀螺自己旋转出圈外来。
分边
一边轮流一人,把陀螺抽在地上,直到有人失败为止。
失败的陀螺,就放在地上任人打击,挨到对方陀螺停止时,才可以换对方攻打。
持久比赛
同种类陀螺,同时间打下,看谁转动的时间最久,就是胜利者。
掷远比赛
在地上画个小圈圈,然后每个人的陀螺先要打在圈圈内,再跳出去,跳出去的陀螺必须是还在旋转者才算成绩,用卷尺测量,离小圆圈的圆心最远者就是胜利者。
定点比赛
在地上或椅子、桌子上放一个圆盘,然后离圆盘五十公分处,画一条线当起点,每一个人,从这一条起点线往圆盘抛拉,能进入圆盘内旋转者就算过关,失败者被淘汰。
撞击比赛
以相同大小的角力陀螺为佳。
套圈比赛
套圈比赛所用的陀螺,以上轴长下轴短为佳。
找中央有圆洞孔的薄形胶圈,或薄铁圈。当陀螺旋转时,赶快把手中的圈圈套入上轴中心,一次一个,一直到陀螺停止为止,看谁套入最多,谁就获胜。
打过溪
开辟地两边各画一条线宽约50公尺至100公尺(看场地人数而定),两人以上到10、20位数可以玩。
先比赛转快倒的人当鬼。从甲打到乙地,前进任何人如打鬼本身陀螺不转就要交替当鬼被打到对岸。
每人用陀螺钉鐹十下。
这些操作程序可以根据具体的玩法和规则进行调整,但大体上包括选择陀螺、缠绳、持法、抛法、收绳等步骤。通过不断练习,可以掌握更多技巧,使陀螺旋转更加稳定和有趣。