程序常见的分段结构主要包括以下几个部分:
代码段(Code Segment)
存储编译后的机器指令,是程序执行的主体部分。
通常标记为只读,以防止程序在运行时意外修改自身指令。
包含程序中的常量数据,如字符串常量和const修饰的变量。
数据段(Data Segment)
用于存放程序中已初始化的全局变量和静态变量。
属于静态内存分配,影响可执行文件的大小。
包含全局变量、静态变量和常量。
未初始化数据段(BSS Segment)
用于存放程序中未初始化的全局变量和静态变量。
在程序运行时才会被初始化为零。
不占用可执行文件的大小,在链接阶段才会被分配到内存中。
堆栈段(Stack Segment)
用于暂时存放诸如返回地址、局部变量和中间结果等数据。
采用“先入后出”的原则,是程序执行过程中的临时存储区域。
堆(Heap Segment)
用于动态内存分配,存放程序运行过程中动态生成的数据。
堆的大小在程序运行时动态变化,由程序员管理。
这些分段结构共同构成了程序的基本框架,分别负责存储和执行代码、管理数据、以及提供临时的存储和动态内存分配功能。不同的编程语言和操作系统可能会有一些差异,但上述分段结构是普遍适用的。