选择游戏开发程序时,可以根据以下几种情况进行考虑:
项目类型和平台需求
2D游戏:可以选择Cocos2d-x、Unity(支持C和JavaScript)或GameMaker Studio。
3D游戏:Unity(支持C)和Unreal Engine(支持C++)是常见的选择。
跨平台游戏:Unity(支持C、JavaScript、C++)和Unreal Engine(支持C++)都支持多平台发布。
开发经验和技能
初学者:可以选择GameMaker Studio(支持可视化编程和GML)、Unity(支持C,易于学习)或Godot(支持GDScript,类似Python)。
中级开发者:可以选择Unity(支持C和C++)或Unreal Engine(支持C++)。
高级开发者:可以选择Unreal Engine(支持C++)进行高性能游戏开发。
性能和优化需求
高性能游戏:C++是首选语言,常用于Unreal Engine和某些Unity项目。
快速原型开发:Python(配合Pygame)或JavaScript(配合Phaser)适合快速开发原型。
工具和编辑器
可视化编辑器:Unity和Unreal Engine都有强大的可视化编辑器,可以简化游戏开发过程。
自定义脚本语言:如GameMaker Studio的GML和Godot的GDScript,适合特定需求的项目。
社区支持和资源
Unity:拥有庞大的开发者社区和丰富的资源库。
Unreal Engine:同样有活跃的社区和大量的插件资源。
Cocos2d-x:开源且拥有广泛的用户基础。
综合建议
对于初学者,建议从Unity或GameMaker Studio开始,因为它们易于上手且有丰富的教程和社区支持。
对于中级开发者,可以进一步学习Unity或Unreal Engine,掌握更高级的游戏开发技能。
对于高级开发者,可以根据项目需求选择使用C++进行开发,或者继续深化使用Unity或Unreal Engine。
根据以上信息,选择最适合自己的游戏开发程序,可以提高开发效率,降低出错几率,并最终制作出更高质量的游戏。