编写镜子程序是什么

时间:2025-01-25 19:45:02 手机游戏

编写“镜子”程序的基本思路是 开辟一块内存区域,依次输入若干字符并从尾到头存放,输入完成后再从头到尾依次输出。以下是一个简单的“镜子”程序示例,使用汇编语言实现:

```assembly

DATAS SEGMENT

DB 40 DUP('$') ; 定义最多可输入的字符个数,每个字节均用结束标志$初始化

BUF DB '$' ; 用于缓存每次键入的字符

CRLF DB 0DH,0AH,24H ; 回车换行符

DATAS ENDS

CODES SEGMENT

ASSUME CS:CODES,DS:DATAS

START:

MOV AX, DATAS

MOV DS, AX

MOV BX, OFFSET BUF

INPUT:

MOV AH, 1 ; 输入字符

INT 21H

CMP AL, 0DH ; 判断是否是回车

JE DISP ; 是,则跳转至显示

DEC BX ; 指针减1

MOV [BX], AL ; 将输入的字符存入指针所指位置

JMP INPUT ; 跳转到INPUT,继续输入下一个字符

DISP:

MOV DX, OFFSET CRLF ; 用于换行

MOV AH, 9 ; 显示

INT 21H

MOV DX, BX ; 显示逆排后的字符串

MOV AH, 9 ; 显示

INT 21H

MOV AH, 4CH ; 返回操作系统

CODES ENDS

END START

```

代码解释:

DATAS SEGMENT:

定义数据段,包括一个用于存储最多40个字符的数组(每个字符以$结尾)和一个用于缓存输入字符的缓冲区。

BUF DB '$':

定义一个字节用于存储当前输入的字符。

CRLF DB 0DH,0AH,24H:

定义回车换行符。

CODES SEGMENT:

定义代码段,假设CS:CODES, DS:DATAS。

START:

程序入口点。

INPUT:

输入循环,从键盘读取字符并存储到缓冲区,直到遇到回车符。

DISP:

显示循环,将缓冲区中的字符逆序输出到屏幕上,然后输出回车换行符。

END START:

程序结束。

这个程序从键盘输入一串字符串(至少多于20个字符),然后在其下一行反序显示一遍。你可以根据需要修改和扩展这个程序。