RPC,即 远程过程调用(Remote Procedure Call),是一种计算机通信协议。它允许运行在一台计算机上的程序调用另一台计算机上的子程序,而程序员无需为这种交互作用编写额外的代码。RPC通过屏蔽远程调用的细节和底层网络通信的复杂性,使得开发者可以像调用本地函数一样调用远程服务。
RPC的基本工作原理如下:
客户端 (调用程序)通过网络向 服务器(被调用程序)发送请求。
服务器接收到请求后,执行相应的处理,并将结果返回给客户端。
客户端接收到结果后,继续执行后续的代码。
RPC的主要特点包括:
抽象化: 开发者无需关心底层网络协议和通信细节,只需关注业务逻辑。 分布式计算
协议支持:RPC可以使用多种传输协议(如TCP、UDP)来携带数据,并假定某些协议的存在。
RPC的实现通常依赖于RPC框架,这些框架提供了客户端和服务器端的实现,以及序列化、反序列化、网络通信等一系列功能。一些常见的RPC框架包括:
Dubbo:阿里巴巴开源的高性能RPC框架。
gRPC:Google开源的、高性能的RPC框架,基于HTTP/2协议。
Thrift:Facebook开源的跨语言RPC框架。
Finagle:Twitter开源的高性能RPC框架,用于构建微服务架构。
RPC在微服务架构中尤为重要,它使得不同服务之间的调用更加简单和高效,有助于实现服务之间的解耦和协同工作。