在《巫师手游》中,巫师的加点方式主要有以下几种:
血敏加点
加点思路:巫师定位为辅助,首要考虑生存率。通过2:2的方式将属性点分配到体力和速度上,提升敏捷以便先手释放洁净魔法和恢复魔法。
适用情况:适合需要频繁使用技能救援队友的玩家。
劣势:需要控制魔力值,否则可能出现空魔力值的情况。
敏魔加点
加点思路:在兼顾先手的同时,提升攻击能力。适用于不想走纯辅助路线的玩家。
适用情况:适合在恢复魔法和洁净魔法的空档期使用能量冲击输出的玩家。
示例:以70级巫师为例,选择回复类武器时,回复能力可达800+,切换精神类武器后,精神属性可达760,常规魔法输出没有问题。
血+敏+魔混加
加点思路:先走血敏路线,将速度属性提升到一定程度,再适当分配一些属性点给魔力。
适用情况:适合需要兼顾生存和输出的玩家。
示例:速度属性提升到50。
默认加点
加点思路:职业核心属性为精神,默认加点为3精1体1强,其他点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
适用情况:适合需要强大输出和控制能力的玩家。
技能加点
加点思路:根据不同的技能特点进行加点,如先点昆恩法印的“愤怒掌握”提高生存能力,然后点红色剑术技能和其他攻击性技能。
适用情况:适合喜欢玩法术输出的玩家。
建议
根据职业定位选择加点方式:如果主要作为辅助,建议选择血敏或血+敏+魔混加;如果需要输出和控制,可以选择敏魔或默认加点。
合理分配属性点:根据自身的游戏风格和需求,合理分配属性点,以达到最佳的战斗效果。
考虑装备和图鉴:通过装备和图鉴提升敏捷等属性,以弥补加点上的不足。
希望这些建议能帮助你在《巫师手游》中更好地进行角色培养。