在英雄联盟手游中,伤害的计算涉及多个因素,包括英雄的攻击力、技能伤害、暴击率、护甲和魔抗等。以下是一些关键的伤害计算方法和考虑因素:
基础伤害计算
攻击力:这是造成物理伤害的基础数值。
技能伤害:每个技能都有其基础伤害值,并且随着技能等级的提升而增加。
伤害加成
暴击率:暴击率会在基础伤害上增加一定的百分比伤害。
装备和符文:特定的装备和符文可以增加或减少伤害,例如法穿、物理穿透、攻击速度等。
伤害减免
护甲:减少敌方英雄对你造成的伤害,计算公式为:伤害 = 攻击 * (100 / (100 + (防御 - 防御穿透值) * (1 - 防御穿透百分比)))。
魔抗:减少敌方英雄对你造成的魔法伤害,计算公式为:伤害 = 伤害值 * (1 - 伤害减免百分比)。
真实伤害
无视护甲和魔抗:真实伤害直接按攻击数值计算,计算公式为:伤害 = 伤害值 * (1 - 伤害减免百分比)。
其他因素
技能等级:每个技能等级提升都会带来一定的伤害提升,而且每升一级都会为基础属性带来一个全方面的提升。
生命值加成:某些英雄可以通过增加生命值来提升伤害输出,但这通常适用于坦克英雄。
示例计算
假设一个英雄的基础攻击力为150,护甲为120,魔抗为50,没有暴击,护甲穿透为10(10%的护甲穿透)。
物理伤害计算
基础伤害 = 150
伤害穿透 = 10 + (10% * 120) = 22
实际伤害 = 150 * (100 / (100 + (120 - 22) * (1 - 0.1))) = 150 * (100 / (100 + 98) * 0.9) ≈ 75.4
魔法伤害计算 (假设技能为魔法伤害):基础伤害 = 技能伤害值(具体数值根据技能而定)
伤害穿透 = 法术穿透值(具体数值根据装备而定)
实际伤害 = 基础伤害 * (1 - 魔抗)
建议
合理搭配装备和符文:
根据英雄属性和敌方英雄属性选择合适的装备和符文,以最大化伤害输出。
关注技能等级:及时升级技能,提升技能伤害和效果。
观察伤害显示:开启伤害显示功能可以帮助你更直观地了解伤害输出情况,但可能会影响游戏视野,需适当调整。
通过以上方法,你可以更准确地计算和控制伤害输出,从而在战斗中取得优势。