怎么写程序框架图片教程

时间:2025-01-28 11:59:28 单机游戏

编写程序框架图片教程可以分为以下几个步骤:

抓特征

四框:终端框(圆角矩形),输入框(平行四边形),输出框(平行四边形),判断框(菱形)。

一线:流程线,用于连接各个框图元素。

文字说明:对框图中的元素进行文字说明,增强可读性。

明规则

顺序结构:框图一般从上到下、从左到右的顺序画。

判断结构:判断框具有超过一个出口,用于表示条件判断。

循环结构:循环框用于表示重复运算,循环开始和结束分别用圆形和矩形表示。

依步骤

确定算法步骤:根据算法逻辑,确定每一步的操作。

绘制框图:按照顺序结构、判断结构和循环结构的规则,逐一绘制框图元素。

添加文字说明:在每个框图元素旁边添加文字说明,解释其功能和作用。

示例:求任意数的绝对值的算法框图

输入 :输入一个实数 \( x \)。

判断:

判断 \( x \) 是否大于等于 0。

:则 \( y = x \),跳转到步骤 4。

:则 \( y = -x \),跳转到步骤 4。

输出:

输出 \( y \)。

结束:

结束算法。

框图表示

```

开始

输入x

├─ 是

│ ├─ 输出y

└─ 否

├─ 输出y

└─ 结束

```

示例:一元二次方程求根算法框图

输入:输入三个实数 \( a \), \( b \), \( c \)。

计算

利用求根公式求出大根 \( M \):\[ M = \frac{-b + \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a} \]

利用求根公式求出小根 \( N \):\[ N = \frac{-b - \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a} \]

输出:

输出 \( M \) 和 \( N \)。

结束:

结束算法。

框图表示

```

开始

输入a, b, c

├─ 计算大根M

│ ├─ 计算小根N

│ └─ 输出M, N

└─ 结束

```

示例:循环结构的应用

输入:输入一个整数 \( n \)。

循环

当 \( n \) 大于 0 时,执行以下步骤:

输出 \( n \)。

\( n = n - 1 \)。

输出:

输出循环结束的信息。

结束:

结束算法。

框图表示

```

开始

输入n

├─ 循环开始

│ ├─ 输出n

│ └─ n = n - 1

└─ 循环结束

└─ 输出循环结束

```

通过以上步骤和示例,你可以掌握编写程序框架图片的基本方法和技巧。希望这个教程对你有所帮助!