抽奖循环程序可以通过以下步骤实现:
初始化抽奖池 :创建一个数组来存储所有可能的号码,并将这些号码从大到小添加到数组中。随机抽取号码:
使用随机数生成器从抽奖池中随机选择一个号码,并将其从抽奖池中移除。
处理中奖情况:
根据抽取的号码判断其中奖等级,并输出相应的中奖信息。
循环抽奖:
重复上述步骤直到满足停止条件(例如,抽完所有号码或达到预设的抽奖次数)。
```javascript
// 初始化抽奖池
var pool = [];
for (var i = 175; i > 0; pool.unshift(i--));
// 抽奖函数
function draw() {
if (pool.length === 0) {
console.log("抽奖结束");
return;
}
// 随机抽取一个号码
var index = Math.floor(Math.random() * pool.length);
var number = pool[index];
console.log("抽取的号码是:", number);
// 将抽取的号码从抽奖池中移除
pool.splice(index, 1);
// 处理中奖情况
if (number <= 5) {
console.log("一等奖");
} else if (number <= 25) {
console.log("二等奖");
} else if (number <= 75) {
console.log("三等奖");
} else if (number <= 175) {
console.log("四等奖");
}
}
// 循环抽奖
while (pool.length) {
draw();
}
```
代码解释:
初始化抽奖池
```javascript
var pool = [];
for (var i = 175; i > 0; pool.unshift(i--));
```
这段代码创建了一个名为`pool`的数组,并将1到175的号码从大到小添加到数组中。
抽奖函数
```javascript
function draw() {
if (pool.length === 0) {
console.log("抽奖结束");
return;
}
var index = Math.floor(Math.random() * pool.length);
var number = pool[index];
console.log("抽取的号码是:", number);
pool.splice(index, 1);
if (number <= 5) {
console.log("一等奖");
} else if (number <= 25) {
console.log("二等奖");
} else if (number <= 75) {
console.log("三等奖");
} else if (number <= 175) {
console.log("四等奖");
}
}
```
这个函数首先检查抽奖池是否为空,如果为空则结束抽奖。然后使用`Math.random()`生成一个随机索引,从抽奖池中抽取一个号码,并将其从数组中移除。最后,根据抽取的号码判断其中奖等级并输出相应信息。
循环抽奖
```javascript
while (pool.length) {
draw();
}
```
这段代码使用一个`while`循环不断调用`draw`函数,直到抽奖池为空。
你可以根据需要修改这个示例代码,以适应不同的抽奖需求和场景。