程序图的循环怎么画

时间:2025-01-28 02:34:53 单机游戏

程序图中的循环可以通过以下步骤来画:

for循环

初始化:首先绘制一个初始化步骤,通常是一个变量赋初值。

条件判断:接着绘制一个判断框,用于检查循环条件是否满足。

循环体:如果条件满足,执行循环体内的代码块。

增量:在每次循环结束后,更新循环控制变量。

重复步骤:将执行循环体和增量步骤用箭头连接,形成一个循环结构。

示例:求1到100的和

```

初始化 i = 1

while (i <= 100) {

累加 i

i++

}

```

对应的流程图:

```

+---+

| i = 1 |

+---+

| |

v |

+---+ +---+

| | |

| 判断 | 循环 |

| i <= 100 | 体

+---+ +---+

| |

v |

+---+ +---+

| |

| 增量 |

| i++ |

+---+

```

while循环

初始化:在循环开始之前初始化循环控制变量。

条件判断:绘制一个判断框,用于检查循环条件是否满足。

循环体:如果条件满足,执行循环体内的代码块。

重复步骤:将执行循环体和条件判断步骤用箭头连接,形成一个循环结构。

示例:求1到100的和

```

初始化 i = 1

while (i <= 100) {

累加 i

i++

}

```

对应的流程图:

```

+---+

| i = 1 |

+---+

| |

v |

+---+ +---+

| | |

| 判断 | 循环 |

| i <= 100 | 体

+---+ +---+

| |

v |

+---+ +---+

| |

| 增量 |

| i++ |

+---+

```

do-while循环

初始化:在循环开始之前初始化循环控制变量。

循环体:首先执行循环体内的代码块。

条件判断:绘制一个判断框,用于检查循环条件是否满足。

重复步骤:如果条件满足,继续执行循环体;否则退出循环。

示例:求1到100的和

```

初始化 i = 1

do {

累加 i

i++

} while (i <= 100)

```

对应的流程图:

```

+---+

| i = 1 |

+---+

| |

v |

+---+ +---+

| |

| 循环 |

| 体 |

+---+ +---+

| |

| 判断 |

| i <= 100 |

+---+

```

通过以上步骤,你可以清晰地画出程序图中的循环结构。建议使用流程图工具(如UML、Visio等)来辅助绘制,以提高准确性和效率。