军棋双人玩法如下:
棋子摆放
双方各有25个棋子,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
对弈前将棋子摆布在每个“兵站”和两个大本营。
游戏开始
可以用掷骰子或猜拳的方式确定谁先翻棋子,甲方翻出的第一颗棋子属于乙方,另一种颜色的棋子则是自己的,然后敌对双方依次轮流各走一步,边翻棋子边进行厮杀。
每一步可吃对方棋子一个、可布阵自己的一颗棋子、可翻一个棋子,直到全部棋子翻出。
吃子规则
按级别司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大吃小。
相同棋子相遇,同归于尽;被吃的棋子去除至棋盘外。
工兵能排除地雷,自己存活,其他棋子不能排雷;工兵被对方吃完后,可用目前最小级别的棋子排雷(和地雷同归于尽)。
炸弹与任何棋子相遇同归于尽。
获胜方式
杀光敌方所有能移动的棋子则获得胜利。
一方用工兵挖掉另一方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将敌方的军旗扛(棋子摞起来)到自己的大本营,宣告胜利。
如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
和棋:双方力量相当,都无进退之路。
棋盘和棋子移动
棋盘为9*10的规格,棋子分为红黑两军,每个玩家拥有16个棋子。
棋子的移动方式不同,具体如下:
将(帅):只能在九宫格内移动一步。
士(仕):只能在九宫格内斜线走动一步。
象(相):只能在己方九宫格内的对角线上走动,每次走两个交叉点。
车(車):可以横向或纵向直线走动,没有跳棋限制。
马(馬):可以走日字形移动,即先横移两格,再纵向移动一格,或先纵移两格,再横向移动一格,不可绊马腿。
炮(砲):可以横向或纵向直线走动,每次移动可以跳过一个棋子,但吃子时必须隔一个棋子跳。
兵(卒):只能前进一步,过河后可以左右移动一步。
其他规则
细线公路,任何棋子可以在公路上走一步。
粗线铁路线,没有障碍时,工兵可任意行走,其他棋子只能直走,不能转弯。
当某方的将或帅无法躲避对方的攻击时,即处于被将军状态。被将军的一方必须立即采取行动解除将军状态。如果无法解除将军状态,则被将方失败,对方获胜。
以上是双人军棋的基本玩法,根据个人爱好和游戏进程可以进行一些变化和扩展规则。