灯控240怎么编程序

时间:2025-01-27 11:30:25 单机游戏

灯控240(DISCO240)是一款电脑灯控制台,具有240个DMX通道,可以控制多达16个通道的12台灯。编程240控台通常涉及以下步骤:

开机与进入编程状态

按下 RUN/EDIT键,使LED灯亮起,表示进入编辑程序状态。

选择编程号

按下 P1P12键选择要编辑的程序号。每个键代表一个程序。

选择场景和步骤

按下 MID/ADD键,然后按下 SCENS1SCENS8键选择要编辑的场景。每个场景最多有40步。

在编辑状态下,按数字键( P1P12)选择受控的电脑灯号。每个数字键对应一个灯号。

编辑场景内容

使用推杆(CH1 CH8 )调节每个电脑灯的通道数据。

使用 SASB键调节CH9 CH16 的调光效果。

如果设置了X、Y轴运动方向,则两个直滑电位器推杆不起作用,可以通过操作右下角的摇摆电器获取数据。

记忆程序

完成每个步骤后,按下 +键记忆当前步骤。LCD屏上会显示步骤编号,例如“STEP 05”表示第五个步骤。

推出程序

按下 RUN/EDIT键,使LED灯熄灭,表示退出编辑状态,程序进入运行状态。

选择和执行程序

按下 P1P?键选择要执行的程序。然后按下 RUN/EDIT键运行程序。

控制速度和其他功能

使用 SPEEDCROSS电位器调节场景停留时间和过渡时间。

使用 SASBSC键分别控制1至8通道、9至16通道和17至24通道。

示例程序(跑马程序)

选择程序号 :按 P1键选择程序号1。

选择场景:

SCENS1键选择场景1。

选择电脑灯:

P1P4键选择1至4号灯。

编辑通道数据

推杆1(CH1)调节1号灯的亮度。

推杆2(CH2)调节1号灯的颜色。

推杆3(CH3)调节1号灯的图案。

推杆4(CH4)调节1号灯的图案旋转。

记忆程序:

按 +键记忆当前步骤。

重复步骤4:

调节2至4号灯的通道数据。

退出编辑状态:

RUN/EDIT键。

通过以上步骤,你可以根据自己的需求编辑和运行不同的灯光程序。建议多练习和参考其他教程,以熟练掌握240控台的编程技巧。