车网纹宏程序怎么编程

时间:2025-01-26 22:47:17 单机游戏

车网纹宏程序的编程方法如下:

确定基本参数

工件外径(1)

网纹起点Z坐标(2)

网纹终点Z坐标(3)

车削下刀点X点(5)

车削深度(6)

网纹间距(7)

工件周长(8)

车削分次(9)

车削增量角度(10)

车削起始角度(11)

进给速度(12)

换刀及初始化

T0707 S12:换刀开始加工

G00 G99 Z2:快速移动至网纹Z起刀点

X5 M3:快速移动至网纹X起刀点

车削网纹

使用G32指令进行X方向进刀,F8为进给速度,Q11为每次车削的增量角度

WHILE循环,条件为11 LT 360,表示当起刀角度小于360度时,循环加工至结束

在循环中,先车削正向网纹线,再车削反向网纹线,每次循环结束后,起刀角度增加10

结束加工

车削完成后,X方向退刀(G32 x5 F2)

返回安全点(G00 U10 M35)

程序结束(M30)

示例程序段

```plaintext

O0001

1=8 (工件外径)

2=-37.6 (网纹起点Z坐标)

3=-137.6 (网纹终点Z坐标)

5=1+1 (车削下刀点X点)

6=1-0.3 (车削深度0.3mm)

7=1.5 (网纹间距)

8=1*3. (工件周长)

9=8/7 (车削分次)

10=360/9 (车削增量角度)

11=0 (车削起始角度)

12=2000/8 (以每分钟2000mm的进给设定转速)

T0707 S12

G00 G99 Z2

X5 M3

WHILE 11 LT 360 DO 1

G32 X6 F2 M8 (X方向进刀)

G32 Z3 F8 Q11 (以G32形式车削正向网纹线)

G32 Z2 F8 Q11 (以G32形式车削反向网纹线)

11=11+10

END 1

G32 x5 F2

G00 U10 M35

M30

```

建议

确保所有参数设置正确,特别是工件外径、网纹起点和终点、车削深度等。

根据实际需要调整网纹间距、车削分次和增量角度,以获得所需的网纹效果。

在编程过程中,注意检查循环条件和逻辑,确保程序能够正确执行并达到预期效果。