防外挂程序可以从多个方面来编写,以下是一些常见的方法和策略:
协议加密
使用加密协议来传输数据,确保数据在传输过程中不被截获和篡改。例如,可以使用SSL/TLS协议来加密客户端和服务器之间的通信。
防内存修改器方案
在游戏逻辑中引入基础验证key,客户端和服务器在每次数据交换时都使用这个key进行CRC计算,确保数据的完整性。例如,在战斗场景中,客户端生成的基础验证key可以在每次获得金币、道具、宝箱等时更新,服务器用相同的key进行验证。
防重放方案
在协议中增加requestKey字段,标识每个玩家的请求,防止请求被重放。或者使用时间戳和nonce机制来防止重放攻击。
监测和保护关键API函数
使用detours库或inline hook技术来监测和保护关键API函数,如ws2_32.dll中的send、recv等。通过hook这些函数,可以防止外挂程序监听和篡改游戏封包。
自我保护机制
客户端定时向服务器发送心跳包,实时检测自身线程状态和代码完整性,防止被恶意程序注入或篡改。
服务器端防护
实施严格的身份验证和访问控制策略,限制外部IP地址的访问范围,使用防火墙过滤非法或异常的网络连接请求。
反调试技术
通过检测进程调试标志等方法来防止外挂程序的调试和逆向工程。
防多开和防加速
限制客户端的并发连接数,防止外挂程序通过多开客户端来绕过限制。
服务器验证客户端的请求频率,防止外挂程序通过加速工具来频繁请求服务器。
代码混淆和检测
对游戏代码进行混淆处理,增加外挂程序的逆向难度。同时,可以使用代码完整性检测工具来确保游戏代码在运行过程中未被修改。
软键盘和驱动级防护
开发软键盘系统来保护密码输入安全,防止密码被窃取。在RING0层用MmGetSystemRoutineAddress获取ZwLoadDriver的地址,并hook该函数来监视驱动木马的加载。
综合以上方法,可以有效地防止外挂程序对游戏的破坏。实际应用中,可以根据游戏的具体需求和系统环境,选择合适的防护策略和技术。