子程序怎么扫描

时间:2025-01-25 05:37:34 单机游戏

子程序的扫描过程可以根据不同的应用场景和需求有所不同。以下是一个具体的键盘扫描子程序的例子,该子程序用于检测键盘上的按键是否被按下,并将按下的键的码值存储在键盘存储器中。

```assembly

; 键盘扫描子程序 SCANKEY

SCANKEY:

MOV R3, 0F7H ; 扫描初值

MOV R2, 00H ; 取键盘码指针

L2:

MOV A, R3 ; 开始扫描

MOV P2, A ; 扫描值输出至P2口

MOV A, P2 ; 读入P2值,判断是否有键按下

MOV R4, A ; 存入P2值,以判断是否放开按键

SETB C ; C=0则有键按下,跳至KEYIN

INC R2 ; C=1表明没有键按下,取码指针加1

DJNZ R5, L3 ; 3列扫描完毕?

MOV A, R3 ; 扫描值载入

SETB C

RRC A ; 扫描下一行

MOV R3, A ; 存回扫描寄存器

JC L2 ; 4行扫完?没有则回L2继续扫描

RET ; 一遍扫描完返回

KEYIN:

MOV R7, 60 ; 30MS消抖动(晶振12MHZ)

```

扫描步骤说明:

初始化

`MOV R3, 0F7H`:设置扫描初值为0F7H。

`MOV R2, 00H`:设置取键盘码指针为00H。

扫描过程

`MOV A, R3`:将扫描初值载入A寄存器。

`MOV P2, A`:将扫描值输出至P2口。

`MOV A, P2`:读取P2口的值,判断是否有键按下。

`MOV R4, A`:将读取的值存入R4,用于判断是否放开按键。

`SETB C`:如果C=0,则有键按下,跳转到KEYIN;如果C=1,则没有键按下,取码指针加1。

`INC R2`:取码指针加1。

`DJNZ R5, L3`:如果R5没有溢出,则继续扫描下一行;如果溢出,则回到L2继续扫描。

消抖动

`MOV R7, 60`:设置30ms的延时,用于消抖。

建议:

消抖动:在实际应用中,为了确保按键的稳定性,通常需要加入消抖电路或软件消抖。

扫描方式:根据具体的键盘布局和需求,可以选择不同的扫描方式,如逐行扫描、逐列扫描等。

子程序调用:子程序可以在主程序中调用,通常在满足特定条件时触发,如定时器超时、外部事件等。

希望这个例子能帮助你理解子程序的扫描过程。如果有更多具体的应用场景或需求,可以进一步调整和完善子程序。