宏程序怎么编子程序

时间:2025-01-25 00:03:14 单机游戏

宏程序子程序的编写格式如下:

宏程序号:

0 ~(0001~8999为宏程序号)

程序名:

N10 ……

指令:

……N~M99

宏程序结束

在宏程序内容中,可以使用通常的编程指令、变量、算术运算指令及其它控制指令。变量值在宏程序调用指令中赋给。

调用子程序的方法

1. M98调用

格式:

```

M98 P_ _ _ _ L_

```

`P_ _ _ _`:后面不超过四位的数字为程序号(如M98P1,M98P0002,M98P2000L2)。

`L_`:重复调用次数(省略时为调用1次)。

2. G65调用

格式:

```

G65 P子程序名 地址名

```

`P`:后面跟着子程序的名字(如G65 P1234)。

示例

示例1:使用M98调用子程序

```

M98 P0002 L2

```

这条指令表示调用程序号为0002的子程序,并重复调用2次。

示例2:使用G65调用子程序

```

G65 P1234 100

```

这条指令表示调用名为1234的子程序,地址为100。

变量的使用

在宏程序中,变量的分配类型包括:

0:总是零

1-33:局部变量

100-149、500-531、1000-:系统变量和公用变量。

宏程序的应用

宏程序通常用于自动化重复的代码段,可以通过简单的命令调用预定义的宏来代替重复的代码。例如,计算两个数的和的宏程序示例:

```c

define ADD(x, y) (x + y)

int main() {

int a = 10;

int b = 20;

int sum = ADD(a, b);

printf("The sum of %d and %d is %d

", a, b, sum);

return 0;

}

```

在这个例子中,我们定义了一个名为ADD的宏,它接受两个参数x和y,并返回它们的和。

通过以上步骤和示例,你可以了解如何在数控编程中使用宏程序子程序。根据具体需求选择合适的调用方式和格式,可以提高编程效率和代码的可维护性。