在《地下城与勇士》这款游戏中,玩家们常常会遇到关于“最终伤害”和“伤害增加”的疑问。这两个伤害词条究竟哪个更适合自己?小编将深入解析两者的计算方式和实际效果,帮助玩家做出明智的选择。
1.最终伤害与附加伤害的区别
最终伤害和附加伤害虽然具有相似的作用,但计算方式略有不同。最终伤害的计算方式是取最终值进行计算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加。两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。
2.最终伤害的计算方式
最终伤害是由玩家释放的技能的基础伤害、附加基础伤害、黄色的暴击伤害、白色的普通伤害,甚至包括异常状态的伤害等各种因素综合计算得出的。其计算公式为:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
3.附加伤害的计算方式
相比之下,附加伤害是对每一条伤害进行单独计算,然后进行附加。这意味着,如果一条伤害有多个附加效果,每个效果都会单独计算并叠加到总伤害上。
4.选择最终伤害还是伤害增加
当面对最终伤害和伤害增加两个单独的伤害词条时,选择哪个取决于玩家角色的伤害面板情况。例如,若角色的伤害词条为“增加最终伤害50%,增加附加伤害90%”,在这种情况下,果断选择最终伤害词条会更为合适。
5.角色伤害面板的重要性
如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害可能会导致基础伤害极低,从而影响整体输出。在构建角色伤害面板时,需要综合考虑最终伤害和附加伤害的平衡。
6.实战中的选择
在实际游戏中,玩家可以根据自身的情况和需求来选择最终伤害或伤害增加。例如,在追求爆发力的情况下,可以选择更高的最终伤害;而在追求持续输出时,则可以选择更高的附加伤害。
最终伤害和伤害增加各有优劣,玩家在选择时应根据自己的角色特性和游戏需求进行权衡。通过深入了解两者的计算方式和实际效果,玩家可以更好地优化自己的装备和技能搭配,提升战斗力。