层、大法师之触、大法师的火花等技能修正
一、大秘境层数说明
1.层数变化:大秘境的层数并非固定,随着版本迭代,层数会有所变化。目前已知大秘境有20层以上。2.低保层:在11.0版本中,大秘境的低保层为10层。神话1/4的装等为623,只有达到10层才能掉落623装等的装备。
二、大秘境得分机制
1.得分与层数相关:大秘境的分数仅与限时的最高层数有关。想要获得更高的分数,需要挑战更高的层数。2.强韧周与残暴周:在强韧周和残暴周,分数需要分别计算,增加了挑战的趣味性。
三、副本修正内容
1.技能伤害修正:修正了大法师之触和大法师的火花造成的伤害高于预期的问题,确保游戏平衡。2.英雄天赋点数修正:修正了祥和宗师武僧在升级时获得的英雄天赋点数的数量问题,让玩家获得更公平的游戏体验。
四、职业修正内容
1.潜行者修正:修正了部分提高暗影伤害的效果无法提高死亡猎手潜行者的瘟疫伤害的问题,提升了潜行者的输出能力。2.地下堡修正:修正了无法与卡兹里克的地下堡一起使用的技能问题,增加了副本的趣味性。
五、大秘境挑战技巧
1.GCD最大化输出:在高层挑战时,玩家需要认真考虑每一个GCD如何打出最大化输出,以应对更高的难度。2.词缀应对:例如这周的词缀,坦克时不时要跑路消一下死瘟,怪有时候是散的,玩家需要灵活应对。
六、大秘境低保机制
1.箱子选择:现在9.0大秘境低保机制修改了,有3种箱子让玩家选择开启。2.装备等级:第一种箱子类似于以前,得到14层就能开启226等级装备;第二种则是取玩家最高的4次大秘境的最低层,并按那个层数来开启箱子。
七、大秘境层数增加血量
1.血量提升:大秘境的每一层都会增加血量,而且越高层提升的百分比越多。2.技能效果:例如赤色天灾和死神的抚摩等技能,可以在达到一定层数时习得,增加玩家的游戏体验。
魔兽世界大秘境作为一款深受玩家喜爱的游戏副本,不断迭代更新,带来了丰富的游戏内容和挑战。玩家们可以通过不断挑战,提升自己的实力,同时也能体验到游戏的乐趣。