设置天气
`/weather thunder`:将天气设置为雷雨天
`/weather rain`:将天气设置为雨天
`/weather clear`:将天气设置为晴天
设置时间
`/time set 10000`:将时间设置为10000(即午夜)
`/time set night`:将时间设置为晚上6点
`/time set day`:将时间设置为早上6点
`/time set midnight`:将时间设置为午夜
`/time set sunrise`:将时间设置为日出
`/time set sunset`:将时间设置为日落
冒险必备
`/gamerule keepinventory true`:开启死亡不掉落物品
`/gamerule mobgriefing false`:关闭怪物破坏地形
`/gamemode 1`:开启创造模式
`/give @s command_block`:给予自己一个命令方块
`/tp 玩家1 玩家2`:将玩家1传送到玩家2的位置
`/tp 玩家 x y z`:将玩家传送到坐标为x y z的位置
`/effect @s clear`:清除自身的状态效果
`/gamerule dofiretick false`:禁止火焰蔓延
`/gamerule dofiretick true`:允许火焰蔓延
`/gamerule domobspawning false`:关闭生物生成
生物及游戏设置相关指令代码
`/kill @e[type = evocation_illager]`:清除卫道士
`/gamemode 0`:生存模式
`/gamemode 1`:创造模式
`/gamemode 2`:冒险模式
`/gamemode 3`:旁观(旧版本不能使用)
`/difficulty 0`:和平
`/difficulty 1`:简单
`/difficulty 2`:普通
`/difficulty 3`:困难
`/give 玩家名 物品ID 物品数量`:给予玩家指定名称和数量的物品
`/weather rain`:下雨
`/weather clear`:无天气
`/weather thunder`:雷阵雨
`/kill`:自杀
`/spawnpoint`:设置重生点
`/effect clear`:移除身上所有效果
`/clear`:清除背包所有物品
`/scoreboard`:计分板
`/advancement`:更改玩家进度
`/bossbar`:更改boss血条
`/clone`:复制方块
`/data`:改变方块或实体的NBT数据
`/datapack`:管理数据包
`/debug`:开始调试
`/defaultgamemode`:更改默认游戏模式
`/difficulty`:设置难度
`/effect add或移除药水效果`:添加或移除药水效果
`/enchant`:附魔玩家物品
`/execute`:以另一实体身份执行命令
`/experience`:刷经验
`/fill`:填充方块
`/function`:运行函数
`/gamemode`:更改游戏模式
这些指令可以帮助你在游戏中实现各种功能,包括天气控制、时间设置、游戏模式切换、物品管理、生物生成等。建议你在游戏中尝试使用这些指令,以便更好地掌控游戏环境。