3dmax玻璃材质参数

时间:2025-02-13 10:44:02 主机游戏

在3ds Max中设置玻璃材质参数,可以参考以下建议:

折射率 (Refraction)

折射率描述了光线在玻璃中传播时的弯曲程度。

常见的折射率范围在1.45到1.6之间,具体数值可以根据实际情况调整。

反射率 (Reflection)

反射率描述了玻璃表面反射光线的能力。

反射率通常设置在0.02到0.1之间,数值越高,反射越强烈。

透明度 (Transparency)

透明度控制光线通过玻璃的透明程度。

透明度数值通常在0.8到1之间,数值越高,玻璃越透明。

反射颜色 (Reflection Color)

反射颜色是玻璃表面反射光线的颜色,通常为白色或略带蓝色的白色。

折射颜色 (Refraction Color)

折射颜色是光线通过玻璃时的颜色,通常为白色或略带蓝色的白色。

菲涅尔反射 (Fresnel Reflections)

菲涅尔反射模拟了玻璃表面对不同角度光线的反射效果。

打开菲涅尔反射可以使玻璃的反射效果更真实。

光泽度 (Glossiness)

光泽度控制玻璃表面的光滑度,数值越高,反射越强烈。

漫射颜色 (Diffuse Color)

由于玻璃是透明材质,漫射颜色通常设置为白色,但也可以根据场景颜色进行调整。

影响阴影 (Influence Shadows)

打开此选项可以使玻璃材质对阴影产生影响,使其看起来更真实。

漫射颜色:255, 255, 255(白色)

反射值:86, 86, 86

折射值:白色

菲涅尔反射:打开

光泽度:0.9

影响阴影:打开

根据具体需求和场景,可以适当调整上述参数,以达到更真实的玻璃效果。