在魔兽世界中,狂暴T(狂暴战士)的天赋选择主要围绕提高输出和仇恨生成。以下是一些关键点:
英勇天赋
英勇是狂暴T释放频率最高的技能,3点天赋的收益很高。因为不是所有团队都能保证全程不倒T且带着世界BUFF不缺怒,即使有世界BUFF,个别BOSS还是可能缺怒。因此,将天赋点投入到英勇上可以获得稳定的伤害输出。
挑衅天赋
挑衅是狂暴T的核心技能之一,用于最大化仇恨。狂暴T通常双持武器进行抗怪,因此放弃盾牌专精,选择预知过路。挑衅点满可以确保狂暴T在战斗中吸引并控制大量仇恨。
防御系天赋
由于狂暴T需要最大化输出和仇恨,防御系天赋主要选择狂暴相关的技能。放弃盾牌专精,选择预知过路,以最大化输出。坚韧差的那点护甲并不致命,因为狂暴T的主要任务是输出和拉仇恨。
强化斩杀与副手专精
在狂暴系中,强化斩杀和副手专精的选择有些纠结。从数据构成来看,狂暴T的白字占比很高,10%的副手伤害提升一定大于斩杀那2点天赋带来的收益。因此,大多数人会选择副手专精点满。
装备选择
狂暴T的装备选择应优先考虑增加攻击力和命中,以提高输出和仇恨生成。在怀旧服中,狂暴T可以穿戴T2.5套装,搭配命中、AP的戒指、饰品、披风、护腕和腰带。这样的装备组合可以在公会团中胜任绝大多数BOSS的主T角色。
死亡之愿天赋
在TBC版本中,死亡之愿天赋变成了武器系,狂暴战有了两种截然不同的天赋点法。第一种天赋是17/44,核心是狂暴系底层天赋暴怒,常驻250点攻强。第二种天赋是21/40,核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。玩家可以根据装备水平和团队配合情况选择合适的天赋点法。
综上所述,狂暴T的天赋选择应优先考虑提高输出和仇恨生成,同时兼顾生存能力。具体天赋点法可以根据团队需求和装备水平进行调整。