如何用设计软件画出烟雾

时间:2025-01-29 19:07:14 主机游戏

在Adobe After Effects (AE) 中制作烟雾效果的步骤如下:

创建合成

打开AE并新建一个1920x1080的合成,帧率设置为24帧,时长随意。

添加固态层

使用快捷键Ctrl+Y新建一个固态层,颜色随便选择,因为烟雾是透明的,所以后面看不到颜色。将这个层命名为“烟雾层”,以便于项目管理和识别。

添加粒子效果

在固态层上右键,选择“效果”->“模拟”->“CC Particle World”来添加粒子效果。

调整粒子类型

打开粒子效果的设置面板,将粒子类型改为“Faded Sphere”(淡化球体),颜色选择白色。将出生大小调到0.3,死亡大小调到0.6,使粒子看起来更大,更像雾气。

重力反转

在“Physics”选项中,将重力值改为-0.1,这样粒子就会往上飘,模拟烟雾上升的效果。

调整粒子数量和速度

在“Birth Rate”(出生率)选项中,将值调高到5-10之间,使烟雾更浓。将速度调低到0.2,使烟雾飘动得更慢,看起来更自然。

添加模糊效果

给粒子层添加一个“Gaussian Blur”(高斯模糊)效果,模糊值调到30-50之间,使烟雾边缘更柔和。

通过以上步骤,你就可以在AE中制作出自然且富有动感的烟雾效果。如果需要进一步调整烟雾的形态和动态,可以继续调整粒子的其他参数,如生命周期、发射速度等。