鸿蒙软件帧率如何控制的

时间:2025-01-29 15:48:16 主机游戏

鸿蒙软件帧率的控制主要通过以下几种方式实现:

设置期望绘制帧率

系统会收集设置的请求帧率,进行决策和分发,在渲染管线上进行分频,尽量能够满足调用方的期望帧率。

配置自定义UI绘制帧率

如果需要以独立的帧率绘制更新操作UI界面,可以通过`DisplaySync`来实现。具体实现步骤如下:

导入`DisplaySync`模块:

```javascript

import { displaySync } from '@kit.ArkGraphics2D';

```

创建一个`DisplaySync`对象:

```javascript

let backDisplaySync: displaySync.DisplaySync = displaySync.create();

```

设置期望的帧率范围:

```javascript

backDisplaySync.setExpectedFrameRateRange(rateRange: ExpectedFrameRateRange);

```

订阅每一帧变化:

```javascript

backDisplaySync.on('frame', callback: () => {

// 帧变化时的回调函数

});

```

取消订阅每一帧的变化:

```javascript

backDisplaySync.off('frame', callback);

```

开始每帧回调:

```javascript

backDisplaySync.start();

```

停止每帧回调:

```javascript

backDisplaySync.stop();

```

通过以上方法,可以灵活地控制鸿蒙软件中的帧率,以满足不同场景下的性能需求。