鸿蒙软件帧率的控制主要通过以下几种方式实现:
设置期望绘制帧率
系统会收集设置的请求帧率,进行决策和分发,在渲染管线上进行分频,尽量能够满足调用方的期望帧率。
配置自定义UI绘制帧率
如果需要以独立的帧率绘制更新操作UI界面,可以通过`DisplaySync`来实现。具体实现步骤如下:
导入`DisplaySync`模块:
```javascript
import { displaySync } from '@kit.ArkGraphics2D';
```
创建一个`DisplaySync`对象:
```javascript
let backDisplaySync: displaySync.DisplaySync = displaySync.create();
```
设置期望的帧率范围:
```javascript
backDisplaySync.setExpectedFrameRateRange(rateRange: ExpectedFrameRateRange);
```
订阅每一帧变化:
```javascript
backDisplaySync.on('frame', callback: () => {
// 帧变化时的回调函数
});
```
取消订阅每一帧的变化:
```javascript
backDisplaySync.off('frame', callback);
```
开始每帧回调:
```javascript
backDisplaySync.start();
```
停止每帧回调:
```javascript
backDisplaySync.stop();
```
通过以上方法,可以灵活地控制鸿蒙软件中的帧率,以满足不同场景下的性能需求。