在犀牛软件中画动物形态,可以遵循以下步骤:
绘制基本轮廓
使用线条工具绘制动物的基本轮廓,例如,绘制一个椭圆形作为身体。
添加细节,如头部、四肢和尾巴等。
创建几何体
根据动物形态,使用犀牛提供的几何体工具(如球体、立方体等)来构建动物的基本结构。
绘制曲线和曲面
利用曲线工具(如Interpulated Curve)绘制动物的轮廓曲线。
使用曲面工具(如LOFT)根据曲线生成曲面,形成动物的形态。
细节处理
通过移动、旋转和缩放等编辑工具,调整曲线和控制点,使模型更加逼真。
添加细节,如眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等。
应用材质和纹理
选择合适的材质和纹理,使模型更具立体感和真实感。
渲染和导出
使用渲染工具查看模型效果,并进行必要的调整。
导出图像或动画,以便进一步使用和分享。
绘制顶视和侧视线条图
根据想象绘制海豚的顶视和侧视线条图,这是建模的基础。
生成半边曲线
使用TraceBitmap命令将线条图放于顶视窗中,用Interpulated Curve绘出顶视的半边曲线。
镜像曲线
按F8打开ORTHO并镜像上面的曲线来生成另一半。
绘制上下半边
用同样的方法绘出海豚的上半边和下半边,并用这些曲线做截面来生成海豚的主体。
细节修改
使用SHOWCV命令打开两侧曲线的控制点,选择并移动每个控制点,使整个曲线与上下曲线相适应。
生成截面
在命令行敲入CSEC命令,按顺序选四条曲线为生成截面的基线,然后在四条曲线的外围拉穿过它们的直线,截面就会自动生成。
放样曲面
用放样命令LOFT生成曲面,并用SHOWCV命令显示控制点,修理不完善的地方。
制作鳍
用同样的方法制作海豚的鳍,并用COB命令复制末端曲线,将这两条曲线稍放大并放样,然后用它来切开海豚的身体。
细节处理
删除切下的碎片和切割物,用SRFBLEND命令将鳍连到身体上。
通过以上步骤,你可以在犀牛软件中绘制出各种动物形态。建议多练习和实践,参考教程和案例,以提高自己的建模技能。