在软件上添加键值通常涉及以下几个步骤,具体步骤可能会因不同的平台和系统而有所差异:
确定按键和事件
首先,需要确定要添加的按键及其对应的事件类型。例如,在Android系统中,按键事件通常与`KeyEvent`类中的常量相关联。
修改输入设备配置文件
对于某些平台(如Android),可能需要修改输入设备的配置文件来添加新的键值。例如,在Android中,可以通过修改`Generic.kl`文件来添加新的键值映射。
更新驱动程序
如果新的按键涉及到硬件驱动,可能需要在驱动程序中添加相应的键值信息。例如,在imx515平台上,需要在`imx51-key.c`文件中定义新的键盘扫描码。
更新系统框架
在某些情况下,可能需要在系统框架中添加新的键值定义。例如,在Android中,可以在`InputEventLabels.h`和`android/keycodes.h`文件中添加新的键码常量。
编译和测试
完成上述修改后,需要重新编译相关模块并进行测试,确保新的键值能够被正确识别和处理。
Android平台
修改`Generic.kl`文件
```xml
key 183 F13
```
在`InputEventLabels.h`中添加新的键码常量
```c
static const InputEventLabel KEYCODES[DEFINE_KEYCODE(F13), { NULL, 0 } ];
```
在`android/keycodes.h`中添加新的键码常量
```c
enum {
AKEYCODE_F13 = 600,
};
```
在`res/values/attrs.xml`中添加新的键值属性
```xml
```
在`res/values/strings.xml`中添加新的键值字符串 (如果需要显示):```xml
F13
```
其他平台
修改键盘驱动程序
在驱动程序中添加新的键值信息,例如在imx515平台的`imx51-key.c`文件中:
```c
static unsigned short imx51_keypad_keycode[IMX51_KEY_NUM] = {
/* ... */
KEYCODE_F13 = 600,
/* ... */
};
```
修改输入设备配置文件
例如,在`/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl`文件中添加新的键值信息:
```kl
key 123 WLS
```
更新系统框架
在系统框架中添加新的键值定义,例如在`frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h`文件中:
```c
enum KeyCode {
kKeyCodeMute = 91,
kKeyCodeWLS = 92,
};
```
在`res/values/attrs.xml`中添加新的键值属性
```xml
```
在`res/values/strings.xml`中添加新的键值字符串(如果需要显示):
```xml
```
通过以上步骤,可以在不同的软件平台上成功添加新的键值。请根据具体平台和系统的要求进行相应的修改和测试。