在3DMax中制作立体窗户的步骤如下:
打开3DMax软件,并创建一个新的矩形框作为窗户的基础结构。
将矩形框转换为可编辑样条线,并调整其尺寸以符合窗户的实际大小。
使用挤出命令来添加窗套的厚度,形成窗户的立体结构。
在内部绘制矩形,并再次使用挤出命令来定义窗框的厚度,然后将其转换为可编辑多边形以便进一步细节处理。
使用连接功能来构建窗户内部的玻璃框,并添加倒角以增强立体感。
为窗户的不同部分添加材质,例如玻璃和木质纹,以增强视觉效果。
最后,可以调整窗户的参数,如开关方向等,以完成窗户的制作。
此外,如果需要更快速地制作窗户,可以使用一些插件,例如“Window生成器_铝”插件,通过选择窗户类型和样式,单击创建按钮即可生成模型。
这些步骤应该能够帮助你使用3DMax制作出立体窗户。对于初学者来说,建议参考一些在线教程,例如溜溜自学网上的3DMax窗户制作教程,以获得更详细的指导。