在NX软件中绘制扳手的基本步骤如下:
启动NX并新建文件
打开NX软件,选择“新建”命令,创建一个新的文件。
绘制扳手本体
进入草图模式,在XY基准平面上绘制扳手本体的草图。
完成草图后,对扳手本体的各部位进行不同厚度尺寸的拉伸。
对需要的地方进行修圆角。
绘制扳身主体
新建一个文件,进入草图模式,绘制扳身主体的草图。
完成草图后,进行整体拉伸。
选择底面作为草图平面,创建草图并求差拉伸。
在侧面进行通孔求差拉伸。
在底面中间点建立动态坐标,在该点创建面XC-ZC上的基准平面。
以基准平面为分割面修剪掉扳身主体的一半。
选择内侧面创建草图,进行拉伸,并以基准平面为镜像平面,镜像出完全相同的另一半。
绘制活动钳口
新建一个文件,进入草图模式,绘制活动钳口的草图。
完成草图后,对零件各部位进行不同厚度尺寸的拉伸。
在侧下面创建齿槽草图,并进行求差拉伸。
对拉伸完的一个齿槽进行矩形阵列。
绘制调整螺杆
新建一个文件,先画一圆柱,对圆柱体进行螺纹绘制,螺杆中间钻孔,完成调整螺杆的绘制。
绘制压缩弹簧
新建一个文件,先画一辅助螺旋线,然后按照辅助螺旋线画出压缩弹簧模型。
这些步骤涵盖了从创建草图到拉伸、修圆角、镜像和阵列等基本操作,帮助你完成扳手的建模。建议你在实际操作中,根据具体需求调整拉伸尺寸和形状,以确保扳手的精确性和实用性。