在ProE软件中画轮胎的步骤如下:
模型-拉伸
选择要放置的基准面。
绘制一个矩形轮廓作为轮胎面,并打勾完成。
绘制轮胎凸起来的部分,确定好尺寸后打勾完成。
模型-阵列
选择上面拉伸的特征。
选择方向阵列,并选择方向参照线或面。
输入合适的距离后打勾完成。
模型-环形折弯
选择参考下面的实体主体。
选择定义轮廓截面,选择基准面绘制轮胎的横截面,并添加坐标系。
选择360度折弯,分别选取两个拉伸矩形的两个端面后打勾完成。
添加图片注释(可选):
在关键步骤添加图片注释,以便更清晰地理解每一步的操作。
通过以上步骤,你可以在ProE中完成一个基本的轮胎模型。建议在实际应用中,根据具体需求调整尺寸和细节,以达到更精确的效果。