在dx软件中,找到原点通常意味着确定窗口或坐标系中心的位置。以下是一个基本的函数思路,用于计算十字坐标的原点(0,0),即窗口坐标的中心点(width/2, height/2):
计算原点坐标
原点坐标是窗口宽度的一半和窗口高度的一半。
例如,如果窗口宽度为640像素,高度为480像素,则原点坐标为(640/2, 480/2)。
判断象限
原点右上角是第一象限。
原点左上角是第二象限。
原点左下角是第三象限。
原点右下角是第四象限。
计算十字坐标上的位置
通过鼠标所在位置(ptx)减去原点坐标(Cpt),可以得到鼠标在十字坐标系中的相对位置。
如果需要将Y轴坐标转换为相反数,可以将其乘以-1。
```cpp
void SetCoordinate(float &ptx, float &pty) {
POINT Cpt;
// 获取窗口宽度和高度
int width = 640; // 示例宽度
int height = 480; // 示例高度
// 计算原点坐标
Cpt.x = width / 2;
Cpt.y = height / 2;
// 将窗口坐标转换为屏幕坐标
ptx = ptx - Cpt.x;
pty = pty - Cpt.y;
pty = -pty; // 将Y轴坐标转换为相反数
}
```
建议
确保在调用此函数之前,窗口的宽度和高度已经被正确获取。
如果使用不同的窗口或坐标系,需要相应地调整宽度和高度的计算方式。