在《青云志》手游中,角色的基础属性包括以下几种:
气血:
角色的生命值,用于承受伤害。
真气:
角色用于施展技能和某些特殊操作的能量。
攻击:
角色的基础攻击力,分为最小攻击和最大攻击。
防御:
角色的防御力,用于减少受到的伤害。
命中:
角色攻击命中的几率。
躲闪:
角色躲避攻击的几率。
除了基础属性,游戏还有一些特殊属性,这些属性数量众多且无法通过升级来获取,主要分为三大类:
暴击:
包括暴击几率、暴击伤害、韧性和暴击伤害减免。
暴击几率:触发暴击的概率。
暴击伤害:暴击时造成的伤害。
韧性:降低受到的暴击几率。
暴击伤害减免:减少暴击造成的伤害。
卓越:
包括卓越一击、卓越一击伤害、卓越一击减免和卓越一击伤害减免。
卓越一击:在攻击中有一定几率造成额外的高伤害。
卓越一击伤害:卓越一击造成的伤害。
卓越一击减免:减少卓越一击的伤害。
卓越一击伤害减免:进一步减少卓越一击的伤害。
异常:
包括异常命中、异常抗性和幸运。
异常命中:对异常状态命中的几率。
异常抗性:对异常状态的抵抗能力。
幸运:在攻击中有一定几率造成固定最大伤害的幸运一击。
这些属性对于角色的战斗表现至关重要,玩家可以根据自己的游戏策略和职业特点来选择合适的属性进行提升。例如,对于依赖高爆发的职业,可能会更侧重于提升暴击和暴击伤害属性;而对于注重生存和持续输出的职业,则可能更关注防御、气血和韧性等属性。