在手游《凹凸世界》中, 仇恨值是表明对于仇恨的一种评估状态。它反映了角色对某个目标(如怪物或其他角色)的敌意或攻击性程度。仇恨值越高,表示角色对该目标的攻击性越强,怪物也越可能攻击该角色。
具体来说,攻击怪物会涨仇恨值,攻击的血越多仇恨越多,同时使用制造仇恨的技能也可以增加仇恨值。在组队战斗中,如BOSS战,通常需要一名角色(如武将)来吸引怪物的仇恨,而其他成员则负责控制仇恨,确保怪物不会攻击到其他角色,从而提高团队的整体输出和生存能力。
建议在实际游戏中,玩家可以根据仇恨机制来调整战斗策略,合理安排角色的位置和技能使用,以最大化发挥团队的整体实力。