手游存在多个端口的原因主要可以归纳为以下几点:
代理商不同:
游戏开发商通常只有一个,但代理商可能不止一个。不同的代理商可能使用不同的推广方式和结算接口,因此需要不同的端口来区分和管理。
系统差异:
由于存在iOS和安卓等不同操作系统,这些系统在体验和数据互通上有明显的差别。因此,游戏客户端需要分别适配这些不同的系统,导致需要不同的端口。
运营平台多样性:
不同的运营平台(如小米、三星、苹果等)可能有各自独特的软件平台,这也需要游戏支持不同的端口,以便在各个平台上正常运行和推广。
数据互通需求:
由于iOS和安卓系统的数据互不相通,不同平台上的游戏数据需要分开处理,这也导致了不同端口的设置。
总结来说,手游存在多个端口主要是为了满足不同代理商的推广需求、适配不同的操作系统和运营平台,以及处理平台间的数据互通问题。