英雄联盟手游(League of Legends Mobile,简称LOLM)中,某些模式如峡谷之巅和排位赛在计算战力时有所区别。以下是具体原因:
峡谷之巅
峡谷之巅是一个积分制的排名系统。
玩家通过参与对战来增加积分。
如果一段时间内没有参与对局,玩家的积分会下降。
峡谷之巅的任务和奖励与皮肤和技能特效相关。
排位赛
排位赛的战力积分是根据玩家在排位中的最高段位来计算的。
如果玩家参与组排或3V3排位,他们的分数可能与单排时不同。
盒子战斗力系统是按照玩家最高的排位段位来计算分数的。
巅峰赛
巅峰赛是一项高端竞技赛事,注重玩家的操作技巧和战略意识。
英雄战力只是游戏系统中的一个评估指标,并非评估参赛选手实力和排名的唯一因素。
巅峰赛在评估选手时会考虑个人操作技巧、团队协作能力、战术谋划等多方面因素。
排位系统变动
根据最近的信息,LOLM的排位系统有所变动,现在玩家只能在同一战区内单排或双排才能增加战斗力。
玩家可以在游戏界面查看自己的战区,并寻找合适的队友。
以上信息基于提供的参考信息,如果有最新的更新或变动,请参考游戏内的最新消息或官方公告