关于英雄联盟手游(League of Legends Mobile,简称LoL Mobile)为何迟迟未出的原因,可以归纳为以下几点:
战略定位问题:
腾讯已经拥有了一款非常成功的MOBA手游——《王者荣耀》。《王者荣耀》作为腾讯仿照《英雄联盟》所出的手游,已经占据了移动端的MOBA游戏市场。腾讯可能认为,再推出一款类似的游戏没有太大的必要,因为这可能会导致内部竞争和资源分散。
操作难度:
将《英雄联盟》中的补刀、召唤师技能、天赋等元素全部搬到手游中,可能会大大增加操作难度。而《王者荣耀》已经通过简化操作和增强娱乐性,使得玩家更容易上手和享受游戏。因此,从游戏体验的角度来看,推出《英雄联盟》手游可能并不会带来太多新的吸引力。
版号问题:
游戏版号的申请和获取是一个复杂且耗时的过程。之前,《英雄联盟》手游因为角色服装过于暴露等问题被驳回,导致版号迟迟未能申请下来。虽然版号问题已经有所缓解,但仍然是影响游戏上线的一个重要因素。
市场饱和:
随着移动游戏市场的日益成熟,用户对于游戏的选择也越来越多样化。已经存在多款非常成功的MOBA手游,如《王者荣耀》、《和平精英》等,新游戏的推出需要面对激烈的市场竞争和用户饱和度的问题。
利益考量:
腾讯可能认为,通过《王者荣耀》已经能够获得足够的利润和市场份额,因此没有必要再投入资源去推出另一款类似的游戏。
综上所述,英雄联盟手游迟迟未出的原因主要包括战略定位、操作难度、版号问题、市场饱和以及利益考量等多方面因素。虽然有一些关于游戏优化和版号申请的进展,但直到目前为止,官方仍未公布明确的上线时间。