在手游中,选择单挑天赋时,需要根据你的角色类型、游戏风格以及对手的特点来决定。以下是一些常见的天赋搭配和推荐:
法师
输出型:选择专注+连击,专注可以叠加伤害,对于法师这种持续性输出的职业非常好用,配合连击又能弥补爆发的不足。
消耗型:选择专注+连击+燃烧,3种平均分配,同样也需要一定战力的支撑,法师的伤害频率高,触发的几率也相对提高,增伤+持续掉血,能很好的控制目标生命,放风筝持久消耗战。
均衡型:选择专注+庇佑,在有增伤的同时,还能避免血少被秒,在血量不理想的时候能更好的控制。
战士
爆发型:选择破甲+嗜血,但是生存能力会偏弱,该类型的战士建议装备优先升级徽章走极限爆发,前提是要有一定的综合实力支撑。
均衡型:选择嗜血+格挡,有爆发也有一定的生存能力,这种是比较主流的天赋选择。
肉盾反伤型:选择反震+格挡,装备优先升级盾牌或宝石,后期装备洗炼及其他属性主选血防,配合反伤神兵+反伤坐骑,生成能力极强,单挑各种战士无压力,但是缺少爆发,单打远程职业比较弱。
物理系
竞技场物理系天赋:推荐使用通天法眼、斗战、天蓬的呼唤、嗜杀、大圣毫毛等技能,这些技能在单挑中能够提供强大的生存能力和输出。
辅助型
吊桥效应:可以让我们持续透视18米内的友方单位,在一些复杂的地形当中,这个效果可以协助玩家快速的找到队友,从而进行补状态,修电机等一系列操作。
关系场:在监管者追击自身一段时间之后,只要他想换抓,就会立刻将其的轮廓显露给周围的队友,从而方便处于危险位置的成员提前转点。
相濡以沫:可以让我们与未被监管者追击的受伤求生者相互透视,在玩医生,调酒,心理学家这样的治疗位时,该能力可以让我们第一时间为队友提供治疗,从而缓解队友压力。
共生效应:可以提升角色跑向狂欢之椅的速度,如果想救人,它可以大大提升我们救人成功的概率,即便是不救人,往对应方向移动,照样可以吃到加成效果,进行牵制,跑图一样的好用。
心灵感应:在破译完所有的电机之后,让求生者相互透视,有了它的增益,我们就能更好的进行开门战分配,避免由于信息匮乏而导致的失败。
结伴效应:在角色被救下来之后,直接获得28%的移速加成,相当于一个小双弹。
这些天赋搭配可以根据你的游戏风格和对手的特点进行调整。例如,如果你更倾向于输出和控制,可以选择法师的输出型或消耗型天赋;如果你需要更强的生存能力和反伤能力,可以选择战士的肉盾反伤型天赋;如果你在竞技场中需要更强的生存和输出,可以选择物理系的竞技场天赋。