梦幻手游伤害看什么

时间:2025-01-09 09:39:22 网络游戏

在梦幻西游手游中,伤害的计算涉及多个因素,以下是一些关键点:

基础法伤

每个角色都有基础法伤,这个数值是全等级80点法伤。

基础法伤是计算伤害的起点,其他属性如魔力会对此产生影响。

攻击与防御差值

伤害计算公式是先计算攻击和防御的差值,然后再结合其他门派特性和技能系数。

武器伤害

武器伤害的计算方式与角色属性和具体情况有关。

对于物理系门派(如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄),武器伤害应该算总伤,即命中除以3再加上伤害值。

对于法系和固伤门派(如神木林、龙宫、无底洞、女儿村),武器伤害只需要单看伤害值。

面板属性与增益加成

面板属性通过各类面板类增益加成后,称为伤害力或防御力。

伤害力减去防御力得到伤害值,这个值经过修炼和阵法后得到最终的伤害结果。

面板类增益加成包括逆鳞、变身、定心、高强、高魔心、须弥等,这些直接增加伤害值。

其他增加伤害结果的加成包括固伤灵饰、修炼、阵法等。

门派特性与技能

不同门派的技能会影响伤害的计算结果。

例如,变身卡高魔心可以增加20%的伤害效果,这个效果是先增加20%法伤减去对面法防,再计算伤害结果。

某些门派技能或丹药会在特定条件下提高伤害力,如五庄的丹药在血高于70%时提高5%的伤害力。

其他因素

阵法和经脉等也会对伤害产生影响。

某些装备和临时符也会在战斗中提供额外的伤害加成。

总结来说,梦幻西游手游中的伤害计算是一个综合考量的过程,涉及基础属性、武器伤害、面板属性及其增益加成、门派特性和技能等多个方面。玩家可以通过提升这些方面的数值来有效增加伤害输出。