英雄联盟手游版没有采用端游英雄模型的原因主要有以下几点:
创新和吸引力:
制作团队认为,如果直接使用端游的英雄模型,将缺乏创新,无法吸引玩家。手游需要给玩家带来新的体验,而新的英雄模型可以激发玩家的兴趣。
玩家公平性:
直接使用端游英雄模型对新手玩家不公平,因为他们可能不熟悉这些英雄的技能。为了保证所有玩家在起跑线上的公平性,手游版采用了新的英雄模型。
技术和视觉效果:
手游在制作上采用了Unity引擎,这使得游戏在视觉效果上比端游更加精美和细腻。手游玩家通常对画面有更高的要求,因此手游在模型和动画上进行了更多的优化。
市场策略:
随着手机配置的提升,手游玩家对游戏画面和视觉效果的要求也在不断提高。为了迎合市场需求,手游在制作上更加注重画面和动画的精美程度,以吸引更多玩家。
综上所述,英雄联盟手游版不使用端游模型是为了保证游戏的创新性、公平性和满足当前玩家的视觉需求。