手游中的“适应之力”是一种 物理攻击力或法术强度的加成。具体来说,它会根据英雄的出装和特性来决定增加哪种类型的攻击力或法术强度。如果英雄的物理攻击力较高,适应之力将增加物理攻击力;如果法术强度较高,则增加法术强度。如果装备中没有提供攻击力或法术强度,则适应之力将维持初始状态。
适应之力的具体计算方式是:每1点适应之力等于0.6物理攻击力或1法术强度。这种机制使得适应之力成为了一种非常灵活且强大的属性,能够根据英雄和装备的不同组合来提供不同的增益效果。
总的来说,适应之力是一种重要的属性,能够帮助玩家在游戏中更好地适应不同的战斗情况,提升英雄的战斗能力。