手游代号通常指的是 游戏在正式上线前所使用的内部名称或代号。这些代号一般由游戏开发团队或发行商所使用,用于在内部测试、市场调研或宣传阶段对游戏进行标识。使用代号的原因可能包括以下几点:
内部测试:
在游戏的开发过程中,团队通常会在内部使用代号来进行测试,以便在不泄露正式名称的情况下评估游戏的可行性和市场反应。
市场调研:
通过代号,发行商可以测试潜在的市场反应,了解玩家对不同类型游戏名称的接受程度,从而调整游戏的最终名称。
保密需求:
有些游戏在开发初期可能涉及商业机密或未公开的元素,使用代号可以有效地保护这些信息不被泄露。
宣传策略:
在正式公布游戏名称前,使用代号可以作为一种宣传手段,激发玩家的好奇心和期待感。
例如,网易的《倩女幽魂》手游在上线前的代号是“L10”。这些代号最终会被正式的游戏名称所替代,但在游戏开发和宣传阶段,它们起到了重要的作用。