手游的视野机制主要包括以下几个方面:
视野共享 :在王者荣耀等手游中,全队英雄共享视野。如果一个英雄发现了敌方英雄,那么这个视野会共享给全队英雄。当英雄进入草丛时,己方英雄仍然能够获得视野,而敌方英雄无法看到己方英雄,直到草丛被暴露。插眼机制:
手游中保留了插眼排眼的机制,玩家可以通过插眼来获得额外视野。在《英雄联盟手游》中,玩家可以在游戏开局时在左上角选择带假眼还是守卫。手游中的视野机制与端游基本一致,但由于地图变小,视野范围也相应变小。
视野范围
英雄视野:
英雄的视野范围是1200码,相当于三个闪现的距离。当英雄在固定视角下看到敌人时,敌人也能看到英雄。
小兵视野:小兵视野范围是750码,相当于两个闪现的距离。小兵在获取敌方英雄视野的同时,敌方英雄也会出现在小地图上。
防御塔视野:防御塔的视野范围是1000码,当英雄进入防御塔的视野范围内时,会暴露视野。
视野之灵:视野之灵周围会有一个圈,在圈内的敌方英雄会暴露自己的视野。
视野暴露与隐藏
暴露视野:英雄、兵线、防御塔、视野之灵以及特殊技能都可以暴露视野。当英雄对敌方单位造成伤害后,会短暂暴露自己的视野,持续1秒。
隐藏视野:英雄脱离敌方的探测视野后,视野会在0.5秒内被隐藏。
视野的重要性:
在手游中,视野对于掌握主动权至关重要。拥有视野的玩家可以提前发现敌人,进行伏击或撤退。因此,合理使用视野和卡视野技巧是游戏中非常重要的策略。
这些机制共同构成了手游的视野系统,玩家需要熟悉并善于利用这些机制来取得游戏优势。