手游没有普遍挂的原因可以从多个角度来分析:
用户群体和计算机水平
手游用户的整体计算机水平相对较低,能够使用外挂的人数较少。手游门槛较低,很多玩家更注重游戏的娱乐性和社交性,而不是游戏的公平性。因此,开挂并不是手游玩家的主要行为。
游戏时间和成本
手游通常打的是碎片化概念,一局游戏的时间很短,开挂会增加时间成本。对于单次游戏时间较长的手游,如《绝地求生》和《王者荣耀》,虽然有外挂存在,但相对较少,因为开挂的时间成本较高。
设备限制
手游设备存在多种限制,如手机电量问题、操作界面有限等。电脑可以多个进程在同一界面进行操作,而移动端只能切来切去,这使得在手机上开挂更加麻烦。
隐私和安全考虑
手机比电脑更加私人化和隐私化,玩家不太可能为了玩一款游戏而使用外挂,以免泄露个人隐私和敏感信息,如银行账号等。
游戏厂商的打击措施
许多游戏厂商对外挂持零容忍态度,并采取了严厉的打击措施。例如,网易公司对外挂的打击非常及时和严厉,有效地遏制了外挂的普及。
技术限制
由于手机和电脑在系统环境、程序运行等方面存在差异,外挂在手机上的开发和运行面临更多技术限制。此外,随着手机性能的提升和游戏厂商的技术进步,外挂的制作和使用也变得更加困难。
综上所述,手游没有普遍挂的原因主要是用户群体的特点、游戏时间和成本、设备限制、隐私和安全考虑以及游戏厂商的严厉打击等多方面因素共同作用的结果。