排位手游机制是什么

时间:2025-01-08 10:49:46 网络游戏

在《英雄联盟手游》中,排位机制主要包括以下几个方面:

排位开启条件

排位赛在玩家等级达到10级时解锁。

有英雄数量限制,具体数量未在文档中提及。

段位设置

段位从低到高分为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。

每个段位内设有四个小段位,黑铁到翡翠之间新增了一个翡翠段位。

升段模式

每一个小段位中,赢一把获得一颗钻石,失败则失去一颗。

段位越低,需要的钻石越少,最多需要5颗钻石进行升段。

保护机制

通过游戏获得“海克斯能量”,类似于段位保护机制。

海克斯积分有上限,达到上限后,游戏失败不会扣除钻石,而是扣除相应的积分。

计分机制

黑铁到翡翠段位使用钻石升段。

钻石段位及以上采用与端游相似的积分制。

组队机制

玩家可以选择单排、双排、三排、五排进行排位赛,这一点与王者荣耀类似。

定位赛

每个玩家刚开始的10局排位是定位赛,系统会根据这10局的表现进行段位分配。

晋级赛

青铜到白银:胜利两局晋级。

白银到钻石:胜利三局晋级。

大师到王者:使用胜点来计算。

排名积分

除去黑铁和青铜段位,其他段位胜利积一分,失败失一分。

排名积分表示玩家当前排名的成长指标。

信誉系统

信誉积分累积,达到一定程度可获得高信誉奖励。

信誉等级分为5级,不同等级有不同的游戏权限和奖励。

胜点调整

更新后,钻石及以上段位玩家在对局胜利后会获得更多胜点,失败则扣除更少胜点。

钻石段位玩家不再有补分机制,胜点增减机制为胜一局加10分,输一局减10分。

这些机制共同构成了《英雄联盟手游》的排位系统,旨在确保玩家在提升段位的体验的同时,保持游戏的公平性和趣味性。