截至2024年,手游行业的情况呈现出以下特点:
市场收入增长
2023年8月,国内游戏市场规模为292.26亿元,同比上升46.08%,其中移动游戏市场实际销售收入为228.51亿元,同比上升63.73%。
2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.10亿元,同比上升37.49%,移动游戏实际销售收入221.10亿元,同比上升51.09%。
用户增长与活跃度
2023年1-6月,中国游戏用户规模达6.68亿,同比增长0.35%。
2024年游戏玩家规模迎来持续增长,增长率达到0.94%。
新游与热门游戏
2023年,多款新游如《晶核》《王者荣耀》《逆水寒》等表现优异,占据了市场较大份额。
2024年,口碑爆棚的《黑神话:悟空》成为焦点,打开了海外市场。
发行与营销
头部精品游戏如《原神》《万国觉醒》等开始拒绝上架传统安卓渠道,采用买量等新型发行模式。
游戏厂商如腾讯、网易等在营销和广告投放上投入巨大,竞争激烈。
市场变化
由于用户红利趋于饱和,手游行业的增长速度有所放缓,但依然保持正增长。
二次元游戏在2023年暑期和8月密集上线,成为行业热点。
用户付费意愿
2023年11月,国内移动游戏市场实际销售收入为134.99亿元,同比下降25.68%,主要受假期消费刺激减弱影响。
行业挑战
手游同质化严重,导致用户疲劳和退坑现象频发。
新游戏的成功难度增加,市场马太效应显著,新品出头可能性降低。
综上所述,手游行业在2024年依然保持增长态势,但面临用户饱和、同质化严重和市场竞争加剧等挑战。游戏厂商需要不断创新和优化产品,以及探索新的发行和营销策略,以保持竞争力和吸引用户。