手游市场主要是 国产的原因可以从多个方面来分析:
市场需求
普及度高:由于中国拥有庞大的智能手机用户群体,这为手游提供了广阔的市场空间。相比之下,主机和单机游戏市场相对较小,用户基数有限。
技术成熟度
技术积累:国内游戏厂商在手游领域积累了丰富的开发经验和技术积累,使得国产手游在技术层面能够迅速跟上国际潮流,甚至在某些方面领先。
文化输出
文化元素:国产手游在设计和运营过程中,会巧妙地将中国文化元素融入游戏,使其在海外市场具有更强的吸引力。例如,《星穹铁道》在全球上线前就获得了1000万玩家的预约,并通过全球同步上线和高频率更新,赢得了玩家的喜爱。
政策影响
市场空白:过去十年,由于某些政策原因,国内主机和单机游戏市场几乎处于空白期,这促使国内游戏厂商将更多精力投入到手游领域,从而占据了市场的先机。
用户习惯
设备普及:大多数中国玩家通过手机进行娱乐,这使得手游成为他们最便捷的游戏方式。相比之下,主机和单机游戏需要较高的硬件配置,普及率相对较低。
综上所述,国产手游之所以能够在市场上占据主导地位,主要是由于市场需求大、技术成熟度高、文化输出策略有效、政策影响以及用户习惯等多重因素的共同作用。