在手游《英雄联盟》中,诺克萨斯(诺手)选择出血手(血手)的原因主要基于以下几点:
高额生命值和攻击力加成
血手提供450点生命值,比日炎亡板多25点,显著增强了诺手的生存能力,使其在战斗中更加坚韧。
血手还提供50%的基础攻击力加成,配合诺手的大招(+0.75额外攻击力),可以显著提高大招伤害。在10级时,血手能提供53点攻击力加成,在18级时,提供约75点攻击力加成,这使得诺手的攻击力接近500,一斧子下去能造成一千二三的真伤。
护盾和韧性
血手的被动技能提供75%额外生命值的护盾,这个护盾在黑切、血手、亡板和绿甲四件套的加成下,能提供约1300的护盾值,相当于诺手总生命值的三分之一。这个护盾能在诺手叠血怒期间提供额外的生存时间。
血手还提供韧性加成,这对于没有位移的诺手来说非常有用,可以有效减少被风筝的风险。
适合团战
血手与死舞搭配,可以显著提升诺团的站桩能力。死舞的被动技能在诺手的Q技能外圈刮到敌方英雄时会回复血量,而振奋铠甲的被动能将所有血量回复提升30%,这使得诺手在团战中能够持续回复生命值,提高生存能力。
综合属性
虽然血手在后期可能不如死舞的被动技能强大,但其在前期和中期提供的生命值和攻击力加成,以及护盾和韧性效果,使得血手成为诺手在团战中的核心装备之一。
综上所述,诺手选择出血手的原因在于其能够显著提升生存能力、攻击力、护盾和韧性,从而在团战中发挥更大的作用。